奥尔夫音乐教学计划表(5篇)

时间:2026-01-01 10:21:56 作者:admin

奥尔夫音乐教学计划表 第1篇

1.徒手律动感应曲式和乐句。

2.感应音韵的'高低,体会乐曲的抒情感

二、教学准备

彩带、水杯

三、教学过程

(一)故事引入

师:萤火虫婆婆牵起宝宝的手,准备带宝宝回家,来到了一排房子前,到底哪一个是宝宝的家呢?

(二)律动

1.脚的漫步

A段:单人走四个八拍,于句尾蹲。

间奏:拍翅轻蹲,休息一下。

B段:两人相伴走四拍,句尾蹲。

2.萤火虫队伍

幼儿四人一组成火车队形,第一位当萤火虫婆婆带宝宝们回家。

AB段:动作创作和模仿,排头做各种飞翔状,其后幼儿模仿。依乐句换下一位当排头。

间奏:全排向后转,休息八拍。

(三)道具律动:水杯

AB段:感应四个乐句,配合乐句念:“全部喝掉,全部喝掉,在倒一杯”。

间奏:感应一个八拍,放下水杯,休息一下。

(四)游戏互动结束:镜子游戏(彩带)。

全体面对老师、双人面对面。

A段:毛笔舞画,老师依乐句于不同空间处舞画,学生同步模仿。

间奏:毛笔沾水,老师以彩带当毛笔沾水,学生同步模仿。

B段:毛笔舞画,双人面对面,作A段动作。

奥尔夫音乐教学计划表 第2篇

1、学习跟随音乐打稳定拍。

2、借助动作,帮助记忆歌词。

3、培养不懒惰,勤劳的好习惯。

教学准备

懒惰虫图片、歌曲《懒惰虫》

教学过程

1、聆听与导入

教师:小朋友们好!今天老师给大家介绍一位新朋友,你们想不想认识一下呢?(出示懒惰虫图片)问幼儿,是谁?长什么样?引出懒惰虫的歌曲。

2、感受与感知

声势感受:边听音乐,边用拍手、拍肩、跺脚等的方式跟随音乐打节拍。

3、表现与表达

教师带领幼儿一起有节奏的'说歌词,等幼儿熟悉之后再加入音乐。

幼儿熟悉歌词之后,可以教师幼儿歌词问答的方式来唱,或者幼儿与幼儿之间对唱。

4、创编与创造

引导幼儿创编懒惰虫肚子痛、眼睛痛是什么样子的?大家一起学一学。

不加音乐的情况下多做几遍,动作能连贯起来之后加入音乐进行表演。

5、拓展与延伸

教师可以启发幼儿想不想做一个懒惰虫?不想做懒惰虫应该怎么办呢?可以帮爸爸妈妈做家务,在幼儿园帮老师忙等。

奥尔夫音乐教学计划表 第3篇

1、感受柔和、优美的音乐形象。

2、培养幼儿的音乐感知力及表现能力。

3、能大胆创编动作,并用肢体动作表现音乐。

二、教学准备:

1、音乐:《水族馆》

2、教具:纱巾每人1条、魔法棒1根、A和B字卡(用A4纸制作)

3、学具:音乐游戏书

三、教学过程:

1、情境导入。

教师:“小朋友们,你们去过海洋馆吗?海洋馆里都有什么水生物啊?老师要带大家一起去美丽的音乐泉,那里有好听的音乐,让我们一起出发吧。”

2、肢体导入。

教师播放音乐《水族馆》,带领幼儿随音乐做律动。律动中,教师用魔法棒把大家带到了美丽的音乐泉,教师提示幼儿,音乐泉的`小鱼、小虾、海豚等向大家问好并欢迎大家来到音乐泉。

3、听觉想象。

(1)教师:“美丽的音乐泉到了,请小朋友们闭上眼睛听一遍音乐,听完告诉老师你想到了什么。”播放音乐《水族馆》第一个A、B段,请幼儿静静欣赏。

(2)音乐结束,请幼儿说出自己想到了什么。例如:

A段绵长音乐表现出鱼在游、水草漂动的感觉等。

B段有断点下行的音乐表现出泡泡跳动、下沉的感觉等。

4、肢体游戏。

(1)播放音乐,教师鼓励幼儿根据乐曲的风格和段落创编动作。

(2)教师带幼儿根据创编的动作和情节,随音乐做律动。例如:

A段:幼儿以鱼的姿势在教室“游动”,慢慢在其他幼儿之间穿过,注意不要碰到别人。

B段:幼儿在原地跳一跳,慢慢随音乐躺到地板上。

5、道具游戏。

(1)教师:“老师带来了漂亮的纱巾,它可以把小朋友们变成各种水生物,可以放头上变成章鱼,还可以变成什么呢?”教师为幼儿分发纱巾,鼓励幼儿自己来装饰自己,可以放在头上、身上或拿在手上。

(2)教师出示A、B字卡,将场地分为A和B两个区域。教师:“这边是A区,请小朋友们变成各种水生物快乐地游来游去;这边是B区,请一个小朋友扮演水生物沉下去藏起来。”

(3)教师播放《水族馆》,鼓励幼儿充分利用教室空间,大胆创编并表现肢体动作。

奥尔夫音乐教学计划表 第4篇

1、从个方面(肢体、道具、乐器)感受圆滑奏和断奏。

2、学习节奏4个16分音符合并的奏法。

二、教学准备

图片、蛙鸣筒、铃鼓、塑料袋

三、教学过程

(一)引导

1、出示图片1,教师以故事的形式进行引导。

2、律动:跳动与流畅的对比动作。

用肢体表现出断奏和圆滑奏。

(二)儿谣:小雨滴溜滑梯

1.语词与弹跳的'律动:一边念儿谣一边进行身体部位的弹跳练习。

A用手指跳舞;

B用脚趾跳舞

2.哇鸣筒:

A音色探索:圆滑(刮哇鸣筒);断奏(棒敲刮胡)

B律动:圆滑(踮脚走);断奏(手划弧线)

3.铃鼓:

A断奏(轻点鼓面或铃片);

B圆滑:抓、摇铃鼓)

(三)出示图片2,讲故事

1.道具律动

让幼儿进行塑料袋溜滑梯的探索。

2.节奏学习(4个16分音符的为一拍的节奏感应“答答答答”)

(四)游戏书:小雨滴溜滑梯

1.老师书写节奏,幼儿摸拍节奏。

2.依照雨滴精灵的提示,在树叶上画出节奏。

奥尔夫音乐教学计划表 第5篇

一、教学目标:

1、初步让幼儿熟悉音乐,掌握音乐节奏。

2、根据图谱能进行简单的乐器分配,学会能跟着指挥,看着图谱进行乐器演奏,并能试着用多种乐器进行合奏。

3、享受打击乐活动带来的乐趣。

二、教学重点:

让幼儿能初步掌握音乐的`节奏。

三、教学难点:

让幼儿用乐器表现不同的角色进行合奏。

四、教学准备:

碰铃,沙锤,木鱼,音乐(森林狂想曲),图谱,ppt

五、教学过程:

1、导入,激发幼儿兴趣。

小朋友们,你们知道吗,森林里的小动物们想要举行一个音乐会,小动物们想邀请你们一起去参加音乐会,你们愿意吗?那好,我们一起去听听小动物们的音乐吧。

2、师幼共同欣赏音乐一遍,提问:孩子们,你们听出了有哪些小动物来了吗?

3、出示图谱,到底今天有哪些小动物会来参加我们的音乐会呢?请看我们的节目单。第一个为我们表演节目的是谁?(青蛙),对,是大嘴青蛙,那青蛙是怎么叫的?他要表演的节目是唱歌,他唱歌的节奏是怎么样的?

XXX︱X XX︱X XX︱X XX

第二个表演的是谁?(小黄鸡),对,小黄鸡的脚尖尖的喜欢跳芭蕾舞了。他今天为我们表演的就是他擅长的芭蕾舞,那他又是怎么跳的?

XX ︱X X ︱XX XX︱XX XX

第三个表演的是谁?(小孔雀),那小孔雀漂亮的动作是什么?

X- ︱~~~︱X X︱X X

(1)看着图谱,听着音乐用拍手的方法进行演奏。

(2)引导幼儿用身体其他部位跟着音乐拍打节奏。

(3)幼儿学习初步按图谱进行乐器分配。

(4)让幼儿与老师合作将乐器与动物进行配对,并对其进行演奏练习。(幼儿自由选择角色,老师在旁帮助)

(5)尝试用多种乐器进行合奏。

①集体尝试演奏一遍(事先说清楚演奏规则)

②交换乐器尝试演奏一遍。

(6)请小朋友邀请客人老师一起加入我们的森林音乐会。

六、教学结束

今天的森林音乐会非常成功,今天的演奏会到此结束,请小演奏家们谢幕(鞠躬),和咱们的客人老师们再见。